ポケモンスリープが睡眠のエンタメ化に成功 ヒット商品ベスト30(日経クロストレンド)

理想の女子を見つけゲットする方法のネタバレと体験談

仁科 昭浩の
理想の女子を見つけゲットする方法が気になってます。

公式サイトを読んでも
大事な部分がよくわからないから・・・
もっと詳しく知りたいと思っちゃうよ。もー

出典元:日経クロストレンド

2023年11月4日発売の「日経トレンディ2023年12月号」では、「2023年ヒット商品ベスト30」を特集。16位に選ばれたのが、「Pokémon Sleep」だ。「ゲームと睡眠を組み合わせる」という新しい発想で、世界累計1000万ダウンロードと上々のスタートを切った。長続きしやすい睡眠管理アプリとして、利用者を獲得した。

【関連画像】23年9月のユーザーの利用頻度を示している。ゲームとしては異例の利用頻度

※日経トレンディ2023年12月号より。詳しくは本誌参照

●Pokémon Sleep

健康に役立ち、寝ても覚めてもポケモンに夢中
世界1000万ダウンロード突破の好発進

 2019年の発表から4年。「ゲームと睡眠を組み合わせる」という新しい発想のスマホアプリ「Pokémon Sleep」が世界累計1000万ダウンロードと上々のスタートを切った。

 ゲームの目的は、睡眠時間などに応じて算出される「ねむけパワー」をためて、画面上のカビゴンの周りに寄ってくる様々なポケモンの寝顔を“撮影”し、図鑑の完成を目指すというものだ。

 秀逸なのが、ゲームでありながら高い実用性も備えたこと。スマホの加速度センサーによって睡眠の状態を計測し、「うとうと」「すやすや」「ぐっすり」の3パターンに分類する。それによって出現しやすいポケモンが変化するのだが、睡眠状態の把握にも役立つ。「図鑑のコンプリート」というポケモン本来のゲーム性を加えたことで、長続きしやすい睡眠管理アプリとして、利用者を獲得した。

 結果、配信開始からの2カ月間で計測した世界累計の睡眠時間は早くも10万年分を突破。アプリ分析を手掛けるフラーによれば、23年9月に月21日以上アプリを利用した人は全体の48.2%。これだけ利用頻度が高いゲームアプリは珍しいという。

 ゲームや動画配信などで日中のエンタメは飽和状態。可処分時間の奪い合いが激化する中、“空白”だった「睡眠のエンタメ化」の成功は見事だった。

注)「2023年ヒット商品ベスト30」は、「日経トレンディ」2023年12月号に掲載しています。

ネタバレ記事を見つける為に
ネットで検索してみたら
実践者の体験ブログがあった★。

わたしが気になっているのはコレ・・・

『書いてある通りに正しく実践すれば効果あり?』

何でもそうだろうけど【継続する】のが大変なんだよね。

私みたいな
飽きっぽいタイプの人でもできるかな?

本当に効果がでるなら
頑張ってみたい気もするな。

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